仙侠宇宙的第一批大型灵矿已经陆续到期,确实,圆了不少人高收益的梦。可梦里还没乐回神来,发现灵石半路夭折了。
保卫方块的运输车队也是厉害了,一个板块发力,所有二级积分全部下跌。不难看出,整个池子里就那么多东东,一个板块利好出现,大家纷纷兑换积分转移阵地。这宇宙系里面也就仙侠和方块兽持续保持热度了,但潮玩宇宙在大家心中的地位却是神一样的存在。
潮玩宇宙最早叫潮玩世界,与奖券世界、表情世界、扭蛋世界、省钱世界、世界城统称为世界系产品,起初并未受到市场的广泛关注。
直到23年8月猴卡的出现,大量用户纷纷涌入,才迎来历史性的转折。接下来的两个月,仅ios下载量超40万,登上苹果生活软件排行榜。加上安卓市场,几个月时间达到了三百万的用户量级。
潮玩宇宙以独特的运营模式和创新性在元宇宙市场迅速走红。
用户购买无聊猿闪卡的同时,平台将赠送猴子,猴子可以挖掘宝石,宝石可以变现。
为了近一步拓展用户群体,并增加收益渠道,宝石矿场也随之而出。
此处省略1000个字符,随着宝石数量的骤增,之前画的大饼一直没有上线,宝石价格一路直降。
为了加速消耗,拉开宝石与世界城互通,与种田修仙(仙侠宇宙)互通的篇章。由于地块有分红和交易的属性,宝石地块竞拍环节,个人认为世界城至少锁仓了当时市场上1/5的宝石。谁曾料看好的宝石地到现在居然颗粒未收。
仙侠到底是一个什么样的游戏呢?氪金游戏,能赚米的氪金游戏?每个人都可以轻松赚米的氪金游戏!
王者荣耀、英雄联盟强调英雄技能组合、装备的选择和团战时机的把握等等;半条命、穿越火线注重团队配合、身法走位、瞄准技能等等;部落冲突、星际争霸注重运营规划、信息侦查等。
仙侠注重什么?角色战力高,在游戏里获取的资源就多,拼的是等级、装备构成的战力属性。大多数玩家甚至打不过大佬的宠物,在游戏里也就是喝汤的份。灵植园、灵珠、灵矿、灵脉给出了不一样的游戏玩法——挖矿。
大型灵矿的后续会不会和之前的宝石面临一样的困境呢?我感觉世界城再出一堆灵石地块的话肯定没多少人买账,正如某某所说:寡人有一百种办法让那些唱衰的人拍断大腿。世界城元宇宙已经沉寂许久,究竟会不会重新闪耀呢?
在此提醒大家,现在不是出个板块猛冲就能喝头汤的时代了,找经得起自己推敲的板块才是重要的。投资需要量力而行,拿闲置资金才不会因市场的波动而被迫割肉下车。不能因投资而影响自己正常的生活。







