据《创世纪》记载,创世之初,人类原本和谐相处。史纳尔地方的人出于骄傲,想要建造一座塔顶摩天的高塔,以传扬自己的名声。
为了阻止这个计划,上帝惩罚他们,让他们说不同的语言,致使言语不通而分散天下,塔的建造也因此中断,成为了首个烂尾楼——通天塔
游戏在开发、运营过程中,由于各种原因导致项目无法按照原定计划完成,或者最终呈现的效果与玩家预期相差甚远,我们称之为烂尾游
部分历程回顾
2021年11月。奖券世界以会员制+合成广告模式横空出世,并开创了业内金币兜底的惊天举动(25年9月宣停)。

2022年4月。世界城借元宇宙浪潮上线,号称世界系各大项目中心。(哪个积分搂不住了,它总能以温柔优雅的姿势出来收场。)

2022年8月。潮玩世界上线,后更名潮玩宇宙,第二年6月挖宝石+大逃杀爆粉无数,仅这两月时间汇聚了近百万用户的关注和热爱。

24年5月。方块兽上线,硬件托底,虚拟赋能的创新商业模式赢得市场高赞。乌龟成了方块兽的代名词

24年11月。超级链接上线,它赋予每个用户创建专属社群的能力,构建紧密社交圈

23年12月,仙侠宇宙以修仙为主题的角色扮演游戏公测。田可以荒废,仙务必要修。

为什么盘圈项目每年都有一个新潮流呢?
技术创新推动:人工智能、区块链、大数据等技术不断发展,为项目公司提供了新的方向和模式。
市场竞争驱动:网创项目门槛相对较低,一旦某个项目盈利模式清晰,很快会有大量从业者涌入,导致竞争加剧,流量成本上升,收益下降。为了寻找新的利润增长点,项目方会不断探索和推出新的项目。
春夏秋冬是自然规律,项目也必然会经历兴旺衰退的历程,告诉大家一个真理:项目玩新不玩旧。
方块兽、仙侠宇宙、超级链接、胖胖鹅能逃出烂尾游魔咒吗,大家都有什么看法?
让我们拭目以待吧。






